آموزش اصلاح رنگ و نور سینمایی با Davinci Resolve
آموزش افترافکت برای موشن گرافیک دوبعدی
آموزش بازکردن یووی مدل سه بعدی – UV Unwrapping
یکی از نکاتی که قبل از Paint کردن تسکچر بر روی یک مدل سه بعدی باید انجام داد، باز کردن یووی مدل می باشد تا مراحل Paint با دقت و نتیجه بهتری انجام پذیرید و اگر بخواهیم از نتیجه Paint یک خروجی تکسچر برای نرم افزارهای سه بعدی داشته باشیم حتما باز کردن یو وی جزو واجبات کار می باشد. نرم افزار Rizom UV یک نرم افزار کاربردی در این زمینه می باشد. در این نرم افزار با امکانات و ابزارهایی که وجود دارد شما می توانید به راحتی یو وی یک مدل سه بعدی را باز کرده و آنرا برای مراحل تکسچرنیک و پینت آماده کنید.
آموزش جامع نرم افزار Cinema 4D 2025
آموزش جامع نرم افزار ایلاستریتور
آموزش جامع نرم افزار فتوشاپ
آموزش ساخت تکسچر حرفه ای با Substance Painter
آموزش کامپوزیت سینمایی با Nuke
آموزش مقدماتی هودینی – Houdini Fundamental
آموزش موتور رندر آرنولد در سینمافوردی Arnold for Cinema4D
رندر بلادرنگ – ریل تایم Marmoset Toolbag
نرم افزار Marmoset Toolbag برای ویرایش و رندر گرفتن از اشیاء سه بعدی به صورت Real-Time است. این نرم افزار بسیار دقیق با رابط کاربری زیبایی طراحی شده و می توان به وسیله آن طرح های سه بعدی را افکت گذاری و نور پردازی کرد. این برنامه تا حد زیادی گسترش یافته و شامل یک مجموعه کامل از ابزارهای کنترل ویرایش صحنه، مش های مختلف، چراغ، دوربین ها و … است. ویژگی های زیادی مثل پردازش لحظه ای تصاویر پس زمینه، ایجاد نور تنها با یک کلیک همراه با جهت و سایه های مناسب، نورپردازی بر اساس HDR، نورپردازی به صورت داینامیک، سایه سازی کاملا هوشمند براساس صحنه، ساخت Depth Of Field، و … اشاره نمود و نرم افزار مناسبی برای رندرینگ object ها است.